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2014年2月

2014年2月23日 (日)

メリルエース

A:メリル・リンチ
X:告白、パジャマトーク、平伏

エッテ4
ヴァレリア4
ルナ4
大蔵りそな2

コレット4
ラヴィリア4
バジル4

器/穏4
器/知3
器/敏3

ショッピング4
一心不乱4
勇気4
異常成長4
世界一の美女4
反論4

これもとりあえず案レベルで。デッキ破棄しつつ器サポートの皆さんを誰か1人寝かせて立体裁断して一心不乱か勇気を投げると1000打点です。
大きな問題としてショッピング打てるほど作品キャラを並べたくないことが挙げられますね(

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2014年2月20日 (木)

カルマルカ

・ファンタ
A:天ヶ瀬奈月
X:パジャマトーク、お昼寝、色仕掛け

夏目暦4
乙音ニコル4
高坂夕姫羽4
朝比奈晴2
笹倉未来2
草壁亮一2

久我山このか4
久我山このか4

知/武3
知/敏3
知/器3
知/穏3

ショッピング4
占領4
殺し文句4
心配4
色づく夜空4
距離感2


とりあえずネタ出しだけ。知属性多いから占領しつつ殺し文句できるってことで、そのまま波状して殺したい感じのデッキ。

ちなみに多分プリコレでやったほうが強いですね。

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2014年2月17日 (月)

APドラクリ改

A:矢来美羽(6.0)
X:信念の合言葉、リフレクソロジー、突然の贈り物

矢来美羽(AP)4
稲叢莉音(AP)4
エリナ・オレゴヴナ・アヴェーン(AP)4
ニコラ・ケフェウス(AP)4
布良梓(6.0)3
ニコラ・ケフェウス(6.0)3
稲叢莉音(6.0)2
荒神小夜(6.0)2

武/敏4
武/知3
武/穏3

ショッピング4
学童保育所4
ゼロ距離確認4
一教4
指圧3
反論3
祭りの終わり1
大空の告白1


前の記事のドラクリをデッキとして調整したやつです。ある程度纏まったので公開。
基本はAPエリナで起こして盤面でパンプしながらの2パンで、出なかった場合もワントップ気味に殴りつつの指圧を狙います。
盤面が寝がちなデッキなので、相手ターンに使うイベントは基本コストがかからないものになっていて、ものべのみたいな受け方になります。

あとは小夜に頼りっきりになる必要がなくなったのが非常に大きく、枚数が減ったので今まで付きまとっていた小夜が絡んだキャラ事故を低減できています。

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2014年2月11日 (火)

AP組

いつものここから調整するメモ


A:矢来美羽
X:保養、信念、ゴリラ

梓4
莉音4
AP美羽4
AP莉音4
APエリナ4
APニコラ4
小夜2

武/敏4
武/知3
武/穏3

一教4
反論4
ショッピング4
学童4
指圧4
ゼロ距離4


A:AP佳代子
X:ハプニング、絶対零度、覚悟

彩4
美琴4
藍4
榊先生4
AP聖良4
AP美琴4
AP真智子4

武/敏6
武/知6

指圧4
渾身4
世界一の美女4
恋愛の悩み4
ショッピング4

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2014年2月 8日 (土)

R智花エース

A:倉野智花(R)
X:浄化or兄の献身、お昼寝、告白

アンネマリー・ローエンシュタイン4
倉野和哉4
倉野弥恵(R)4
明智光理(R)4
深菜川夕陽(R)2
瑚乃瀬羽美2
有島ありす2
森久保由那(P)2
倉野智花(U)1

器/敏4
器/知4
器/穏3

双子1

幽閉4
手当て4
心配4
色づく夜空4
絡み酒4
純粋な好意の笑顔3


組んでたら絡み酒と笑顔ないから完成しませんでした←

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解体前メモ

A:二階堂真紅
X:目の保養、日常、突然の贈り物

久我山このか(R)4
エミリッタ3
シンシア・マルグリット3
ユルシュール=フルール=ジャンメール3
エリナ・オレゴヴナ・アヴェーン(P)3
九鬼紋白(R)2
代官山すみれ(R)2
望月天音(11)2
皆神さくや(R)1
木ノ本華1

知/武3
知/敏2
知/器2
知/穏3

距離感4
心配4
殺し文句4
魔女4
色づく夜空4
救出3
反論3

このか使う都合上イベント多めです。ちょっとバトル少ない感じがする。


A:フィアナ・アストレイア(R)
X:リフレクソロジー、突然の贈り物、信念の合言葉

エリシア・ウェントワース4
メフィスト4
フィアナ・アストレイア(R)4
サリー・霧宮(R)4
エルアリア・アストレイア4
西九条真之介4
明智久司郎3
明智光理(U)3

武知/敏3
武知/器3
武知/穏2

特大バースデーケーキ4
図書部部室2

幽閉4
手当て4
反論4
ショッピング4


火力足りないから多分勇気かなんか積んだほうがいいです。

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2014年2月 3日 (月)

ファンタズマゴリアGP1st

Rこのかで。

○Rフィオネ(負け)
相手の先攻で、ディスカードバトルからバトルコストで静流込みキャラ出てくる。
次のターンに武下げから殴られて感動的シーン→反論→感動的シーンでどうにか生きる。
その次のターンに屋上されてパジャマ→暴力+焦げ卵+光の矢で終わり。見事な3キル。

○真咲(勝ち)
打点あんまり伸びないデッキなので前衛が1回ずつ受ける形。
普通にやって普通に勝ちました。

○リア(勝ち)
器受け敏受け器受け。相手は死ぬ。

○Pこのか(負け)
マリガン前キャラ1でマリガン後もキャラ1でした。相手は事故ってなかったので終わり。

○夕音(負け)
前衛受からない打点に届くので結構しんどい相手でした。エースダウンに届いたところから空告されて負け。
相手が敏受けで殴ってきてたので、アイナ受けやってみる派すれば1回受かったことに試合後に気付きましたね(

○夏芽(勝ち)
相手のキャラが埋まらないうちに打点乗せて負荷かけたら結構簡単に前衛が落ちてくれて、そんな状態の夏芽に負けることはないわけで。

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